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『 电脑游戏下载专区 』 为轩辕剑4的结局感动?为仙剑2的情节叹息?来这里分享电脑游戏中的喜怒哀乐吧。这里有最新的电脑游戏下载,以及热门游戏的评论。(需登录查看)

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旧 2005-11-28   #1
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Exclamation 波动少女2 3DM免安装完美破解版bt下载(女生勿进)

http://www.illusion.jp/oppai2/img/index_oppai2.jpg


是男人的就下来玩玩

ILLUSION于2005年11月25日发售的3D美少女游戏波动少女2(Oppai Slider2)


简介――
illusion于2005年11月25日发售的《波动少女2》可以是与之前该公司的《性感海滩2》,《人工少女2》一脉相承的作品。三者都是先推出了免费试玩版性质的一代,然后在参考网友的意见之后,制作作为制品版发售的2代。三者也同样都是淡化游戏剧情,只是注重于H表现,在这一点上,《波动少女2》可谓“变本加厉”,加上各种新要素(比如男主角的选择,女同,3P,大量end结局等),五花八门的道具的使用,可以肯定的说是ILLUSION游戏中H度最高的一款作品。而游戏名为“波动少女”,自然在女主角的胸部上也是下足了功夫,首先就可以自由设定大小形状颜色弹性等属性,同时还引入了大量针对胸部的互动(为此本作中大大强化鼠标中键的作用,强烈建议玩家使用带有中键的鼠标。)。在女主角设定方面,《波动少女2》中破天荒地只有一名真正意义上的女主角,不过ILLUSION为其设计了3套完全不同的职业装(护士,水手,女佣)以及对应的职业性格。
大家可以去illusion官方os2页面上了解该游戏的详细资料
页面连接――
http://www.illusion.jp/oppai2/index.html

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旧 2005-11-28   #2
天平座童虎

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wa kao...
forget 一回来就有贡献哦。。。
8 错 8 错 !

西游记2000新纪元的历史性时刻:现在时间 Mon Oct 07 01:34:56 CDT 2003
第一个全白的人物出现了
check fengyue
你口中念了几句咒文,眼中突然精光一闪,大喝一声“顺风耳何在!”
只听嘿嘿几声奸笑,不知从哪里钻出来一个肥头大耳的家伙,在你耳边低声说了几句话。
顺风耳告诉你:痴风梦月的道行已达天人合一的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的武功已达深不可测的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的法力修为已达法力无边的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的内力修为已有一甲子的火候。
你忽然莫名其妙地哆嗦了一下。
你急忙掐指一算,原来是痴风梦月(fengyue)正在打听你的道行。

总站最神奇的老尼姑。唯一一个死掉了15M武学还有15M武学、死掉了三万年道行还有三万年道行、拜了观音学了佛法还娶了老婆的、整天活蹦乱跳但又没人看得见的、神经兮兮、傻傻乎乎的、身受女孩子爱戴、身受男孩子痛恨的、长得很帅又风情万种的、看起来是八十多、实际上是六百多岁的、人称小甜甜的老太婆。
帅哥 fengyue_xyj 当前离线  
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旧 2005-12-24   #3
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2005年底游戏大作下载合集

http://images-eu.amazon.com/images/P/B000B7VZ7Y.03.LZZZZZZZ.jpg

中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia The Two Thrones
发行公司:Ubisoft
制作公司:Ubisoft
游戏类型:动作冒险
游戏容量:1DVD
发行日期:2005年12月1日


游戏介绍:

  经典游戏的重制往往充满不确定性。你可以将一款昔日的经典游戏以现代的标准重制,但你却并不能保证新的游戏能够重新找回当年第一次玩到这款游戏时的那种感觉。这也是为什么2003年的《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)能带给我们如此惊喜的缘故:它将Jordan Mechner于1989年的《波斯王子》那种解谜与神秘的中东气氛成功地再现于波斯王子三部曲中。

  系列的第二部《波斯王子:武者之心》则增加了一些新的战斗选项和有趣的时间旅行系统。而即将在下个月发售的系列最后一部作品《波斯王子:王者无双》(Prince of Persia: The Two Thrones)又会为大家带来些什么呢?我们花了一些时间试玩了这款还处在开发制作阶段的系列最新作。

  剧情依旧神秘

  《王者无双》的故事情节依旧显得很神秘,因为我们玩的Demo仅仅是游戏中几个不连贯的小关。不过话又说回来,王子他自己也不知道游戏一开始会发生什么事情。在花费了数年的时间追捕那逃走的时之怪兽Dahaka之后,王子终于回到了巴比伦,想从此在自己的国家中享受一下平静的生活。

  然而,在他回到巴比伦时却发现了令他感到震惊的事情:他的国土被外族人侵略,他的人民被人屠杀,而他的爱人Kaileena也为了与到来的威胁作战,进入了时之砂。王子将再次面对新的敌人,解决掉那些将他的祖国变成地狱的坏家伙们。以上就是我们所知道的游戏内容,虽然制作方没有透露太多的游戏情节,但我们很期待游戏在正式发售之后,能随着游戏的进行,了解到更多惊人的秘密。

 让人重新感到轻快的风格

  《武者之心》成功地将《时之砂》的时间谜题以及同环境杂技般的互动重现在玩家们面前。但《武者之心》却并未将前作的那种气氛延续下去,游戏的故事更加黑暗,王子也变得更加焦虑,更加急躁。而现在,《王者无双》中的游戏气氛要比《武者之心》更轻松一些。游戏感觉似乎是更加注重其的独特文化氛围,就连游戏中的音乐都是那种颇具神话风格的曲子。

  黑暗王子与波斯王子亦敌亦友

  虽然游戏本身并不见得比前作更难,但王子本身遭遇的困境却让人觉得游戏变得更加灰暗。显然,时之砂已经唤醒了黑暗王子。实际上,感觉这个黑暗王子感觉更像是王子的另一个人格,因为在游戏中,你经常会不知不觉就变成黑暗王子来进行游戏。在这期间,这两个王子之间的对话也很有意思,你经常会听见两个王子会为了如何继续冒险而相互争论。黑暗王子也有完全属于自己的一套全新的能力。

  游戏性更加丰富

  对于那些喜欢《时之砂》中那种风格的冒险及谜题的玩家们来说,他们完全不用担心――在《王者无双》中依旧有大量这种东西。你依旧能够利用竹竿跳上走廊上的横梁,依旧能轻松地爬上某面墙,穿过各种裂缝。游戏的设计者还在其中加入了一些新的东西。在某些墙上,你会发现一些类似金属盘子的装置,你只需要跑到(或爬到)旁边,按下攻击键就可以将自己的匕首刺进里面充当临时的把手,以此来开启或是关闭一些机关,通常,这类机关都是暂时性的,过一段时间就会恢复原样。你甚至能在爬墙的过程中,在适当的时机按下跳跃键,能实现斜向的跳跃。你会注意到,游戏还对视角界面作了一些小小的调整:游戏现在将会出现一个眼睛的图标来提醒你使用全景镜头模式(landscape camera mode),这个模式能让你使用鸟瞰视角来观察这个区域,以便你能更容易地知道自己接下来要做什么。

  战斗达到前所未有的高度

  在《时之砂》中,游戏的战斗被认为是其最差的部分,因此去年的《武者之心》则对游戏的战斗部分进行了大幅的调整和改进,而在最新的《王者无双》中,开发商育碧蒙特利尔工作室进一步对游戏的战斗系统进行了多方面的改进。游戏中,你只能装备一把匕首来保护自己,但你能暂时捡起自己打倒的敌人掉下的武器,两手都拿着武器耍二刀流。这些武器拾起之后,会显示一段武器耐久槽,随着战斗的进行,武器的耐久槽会不断下降,当耐久槽空了之后武器会损坏,因此,这些拾起的武器是不可能用太长时间的。无论是使用双武器还是只使用标准的匕首,王子都能使出丰富的攻击连续技或特殊技,而这些技巧你都能通过一个类似格斗游戏的出招表中查到。


  由于能够使用双武器,以及大量的攻击技巧,因此这一此我们的人类王子在战斗中将显得极其强大,甚至可以这么说,就算他拿着根蜡烛,其战斗中的实力也不比那黑暗王子差。而黑暗王子的武器除了匕首之外,他还装备着一把尾部连着铁链的匕首,游戏中这武器叫做“daggertail”。这武器威力极大,在游戏中我们遇到的大多数敌人,都仅仅只需要挥动daggertail用普通攻击就能轻松搞定,当然黑暗王子同样有着大量华丽的攻击技巧,而这些技巧只有当你处于黑暗状态时才能使用。除了战斗之外,daggertail在某些特定的场合中也会用得上,比如说可以用它来越过个大裂缝,当一回人猿泰山。

  游戏中还有一个令人感到很过瘾的地方就是全新的“秒杀”能力。一般来说,如果你能够潜到敌人背后而不被发现的话,你就能够通过按下秒杀键来迅速杀掉这个敌人而不用进入战斗状态。而当你达到秒杀条件的时候,游戏的音乐会发生变化,此时按下秒杀键就能开始行动。此时将进入一段电影般的镜头,王子的匕首将在某个短暂停顿的瞬间出现,而当看到这些短暂的停顿的时候,适时地按下攻击键就能够实现将敌人斩首或是其它更残忍的行动。

  战车的加入令游戏更加刺激

  战车是《王者无双》中的又一新增内容。在我们玩到的Demo中,有这么一个片断,王子为了逃离大量敌人的追杀,而爬上了一辆由两匹马拉着的战车。此时游戏自动进入赛车场景,你的战车是自动向前行动,而你需要做的就是控制自己的车子躲开各种危险的障碍。偶尔敌人驾驶的战车也会赶上你,而你需要做的就是设法让他们撞山那些危险的障碍物。另外有一些敌人是跑步在追赶你,有时他们会爬上你的战车,想让你的速度降下来,这时候你得拔出匕首去对付这些家伙了。虽然在Demo中这关不过只有几分钟,但它却让游戏内容变得更加丰富,可以说是很不错的设计。

  杀BOSS需要更多技巧

  此外,游戏中你似乎会遇到一些特殊的BOSS,在某一关中,你将进入一个竞技场,里面有一个巨大的角斗士。这个家伙实在是过于巨大,你用普通的手段是不可能干掉他的,只有利用周围的环境,找机会爬到高处攻击这家伙的眼睛,才能将其击倒。我们很希望能看到游戏中会有其它这样需要用通过各种特殊的手段才能击倒的BOSS。

  时之砂的威力还是谜

  而初代《时之砂》中的时间能力同样也会出现在《王者无双》中,而且在《王者无双》还有一些令人吃惊的新变化。但Ubisoft至今仍将这些新的时间能力藏得很紧,即使在我们玩到的试玩Demo中也没有见到。我们很想知道这些能力,尤其是在黑暗王子身上,会发展成为什么样子。但显然,在游戏发售之前的这段时间里,我们是没什么机会看到了。

  画风与音乐最符合波斯风格

  《王者无双》继承了前作那些中东风格的建筑以及文化氛围,甚至连音乐似乎都更加符合游戏的那种中东风格。在角色配音也很出色,一些角色依旧使用了前作的相同的演员为其配音(比如说王子自己)。虽然在Demo中,有一些动画和场景显得有些粗糙,但总体看来游戏的表现力还是要比系列的前两部都要强,希望在游戏发售之后,《王者无双》无论在哪方面都能保持《波斯王子》系列的高标准。

  总的来说,《波斯王子:王者无双》无愧于是Ubisoft Montreal和Jordan Mechner的《波斯王子》三部曲的最后一部,但我们在游戏最终发售之前,我们还是保留对游戏画面以及游戏内容(尤其是时间能力方面)的看法。游戏预定将于12月1日多平台发售。
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此帖于 2005-12-24 11:24 被 forget 编辑。
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旧 2005-12-24   #4
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2005年底游戏大作下载合集

http://bbs.sukcn.com/UploadFile/2005-11/2005112211515044826.jpg
中文名称:极品飞车9:最高通缉
英文名称:Need For Speed Most Wanted Black Edition
别名:极速快感:全民公敌
版本:繁体中文黑色特别版
发行时间:2005年11月21日
地区:大陆
语言:普通话
开发:EA Canada
发行:美商艺电
语种:繁体中文
平台:PC
容量:4CDs
类型:Simulation
网址:http://nfsmw.ea.com.tw/
CDKEY :APGY-YSMR-HJ32-X3LL-CEQN
【游戏简介】
 随着电影版《头文字D》的火爆上映,国内又将掀起一股“飙车”热潮,而国内玩家较为关注的“极品飞车”系列又公布了新作的消息,它就是《极品飞车:最高通缉》(Need For Speed:Most Wanted),这离《地下狂飑2》的发售仅过了半年时间,为此,大家更担心游戏质量是否令人满意。事实上,《最高通缉》的创意诞生于《地下狂飙》的开发尾期,几乎与《地下狂飑2》同步开发,如此长的开发时间,游戏又会有什么样的变化呢?

上演警匪追逐好戏

经历了前两作的地下飙车,“极品飞车”系列渐渐又从“地下”转为“地面”,再次将风格回归到《热力追踪2》,玩家们扮演的是一群非法赛车手,驾驶着自己改装的车辆在大街上穿梭,大家不仅要面对其他车手的挑战,还要避开警车的追逐,这看上与《热力追踪Ⅱ》极为相似,不同的是《最高通缉》采用了开放式的赛道,警车不可能像以前那样待在某赛道或某角落里等待玩家的到来,制作组特意设计了一个警车调度系统,所有警车都会根据这个系统行动,它规定了警车的巡逻路线和时间,当到了下班时间,这些警车将不会继续巡逻下去。游戏发生在一个虚构的东海岸城市,这是一个港口工业城市,周围环绕着几层山,玩家将会遇到更多类型的赛道,更多挑战性的转弯,而捷径和秘密通道同样会出现每条赛道上。与《地下狂飙2》比起来,《最高通缉》的自由度会更高,玩家不仅只是在各街道上穿梭,还可以穿越地铁中心、港口、高尔夫球场等开放区域,这些都是甩开警车的最佳地点。
在《最高通缉》中,警车不再只是顺着赛道追逐,他们会进行有组织的追捕、包抄、设置路障,甚至会采取大范围包围战术,例如,警车会对玩家可能行驶的方向进行强力封锁,然后慢慢缩小包围圈、将玩家逼进“死胡同”。警车会有多个警告等级,警车的数量会越来越多,据说最多可达到15辆,最后依然会出动直升飞机,但绝对不会投掷燃烧桶那里简单,警察会召唤同伴协作,也会使用战术,玩家也需要动脑筋才能摆脱他们,比如通过让别的车子做路障等。游戏还引入了“黑名单”的概念,它与“犯罪记录”、“街头信誉”构成了《最高通缉》的核心,游戏中每一场被警方确定为非法赛车的行为都会记录在案,当记录累计到一定程度就会进入黑名单,而警方会优先追捕黑名单上靠前的车手,黑名单会记录前15位的车手,而玩家的目的则是成为黑名单上“最高通缉”的车手。

新模式新玩法

与《地下狂飙2》一样,你依然可以在城市里四处飞驰,在特定地点购买新车、改装、接受挑战等等,而进入一些模式后,你肯定会有《热力追踪2》的感觉,但为了有所区别,《最高通缉》还是对游戏模式进行了调整,加入了一些新的模式,如收费站模式(Toll booth races)、超速区照片模式(Speed trap photos)、最佳路径模式(Outrun best route)、最小费用模式(Cost to state )等等。在收费站模式中,赛道中存在着一些收费站,这些地方并非让你交纳养路费,而是警察用来检测车速,当你经过此收费站时,会自动拍下一张相片,上面还显示了车辆的时速,如果车速超过了规定的范围,你就会听到警察在对讲机上的谈话,“某车辆经过89号收费站,时速达到142公里,报告完毕”,一会儿后,警察们驾驶着性能极高的警车追赶前来,他们刚开始只是平静地靠近你,并对你发出警告,如果你继续加速,那他们会变得具有攻击性,试图阻击你继续前进。本来就是一场艰难的比赛,再加上众多警车的追逐和攻击,让游戏变得更加困难,如果你想减少一些不必要的麻烦,那最好在经过收费站时降低车速。

更多赛车和名模代言

在赛车方面,制作组依然还是守口如瓶,不肯定透露任何资料,但他们承诺赛车种类会比以往都丰富,是否能超过《保时捷之旅》的170辆车,这确实有点让人期待了。从公布的一些截图来看,我们能看到保时捷Carerra GT II、Ⅲ、Ⅳ、马自达RX8、奔驰SLR迈克拉伦、雪佛兰 C6R、宝马等名车,大家可以根据自己的需要对赛车进行改装,这仍然是游戏的重要部分,玩家可以通过升级性能组件以到挑战任何级别的对手,包括警车,你可以试着把警车从你的车尾甩的无影无踪。
邀请明星为游戏代言是目前的一种潮流,《地下狂飙2》邀请了电视明星 Brooke Burke,而《最高通缉》则邀请名模Josie Maran,她是美国化妆品牌美宝莲的代言人,并曾在电影《凡赫辛》中饰演一名吸血新娘,还经常登上国际知名杂志封面。Josie Maran在游戏中将扮演当地赛车手Mia,带领玩家一步一步进入改装飙速的赛车世界中,让玩家学习通过一次次的飙速竞赛获得奖励,而成为世界知名的赛车手。而同时,《最高通缉》将采用最新的技术,将高解析的实际人物照片转换成游戏中的游戏明星角色,此革命性的技术将可以让在3D环境中出现的游戏人物呈现前所未有的视觉效果。
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http://bbs.ggame8.com/bbs1/attachments/0001_kRXOHa2MkhGg.jpg
中文名称:鬼武者三
游戏语言:简体中文版
   英文名称:ONIMUSHA 3
   发行公司:EA Games
   制作公司:Capcom
   游戏类型:动作
   发行日期:2005年12月中旬

◎游戏配置:
  现在的推荐配置:
  Windows 2000/XP ,Pentium4 2 GHz 或者 Athlon XP 以上,内存 512 MB 以上,支持 DirectX 9.0 c 的显卡,显存 128 MB 以上,支持 DirectX 9.0 c 的声卡,DirectX 9.0 c 或更高。
  原先的基本配置:
  Pentium 4 处理器 1.50GHz, 内存:256MB以上(512MB以上推荐), 显卡:兼容DirectR X9.0c的、显存为256MB以上(推荐512MB以上)的、支持Direct3D的、对应 AGP,PCI Experss插槽的显卡(推荐NVIDIA GeForce6600系列以上、ATI RADEONX800系列)
◎显卡配置列表:
不能进游戏的显卡:
R9200之前型号(包括9200 9100 8500 7500)
FX5200之前型号(包括GF4 GF3 GF2 TNT 256全系列显卡)

能玩部分场景不太流畅的显卡:
FX5200 5600 5700LE 6200A 6500
R9500 X300 X550

推荐比较完美游戏的显卡:
R9550 9600 9700 9800 X600 X700 X1300
5700U 5800 5900 6600

大材小用资源浪费型显卡:
X800 X850 X1600 X1800
6800 7800
◎基本默认操作:
开始菜单-F1 键盘设定-F2
攻击-Ctrl或鼠标左键 防御-鼠标右键 鬼术-TAB
鬼武者变身-V 地图-按住M 调查-Enter
吸魂-Shift 锁定目标-Z
◎游戏介绍:
  EA台湾公司近日宣布,将于12月中推出《鬼武者3》中文PC版,让更多电脑游戏玩家有机会感受超现代的战国气氛。融合史实和虚构剧情的动作冒险游戏《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,风靡了无数玩家,一代更是第一款在PS2上破百万套的游戏。

  本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员尚雷诺来担任另一位主角“杰克・布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。

  故事背景主要是以幻魔王身分复活的织田信长,又利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计。扮演明智左马介的金城武与扮演杰克・布朗的尚雷诺,这两位古今的鬼武者将如何击退幻魔,打倒织田信长并拯救世界呢?
  《鬼武者3》中文PC版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。
  当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。

◎故事剧情:
  被闪耀著光辉的球体所包围,从1582年的日本被传送到2004年法国的左马介,遭遇到另一位鬼武者杰克,本作邀请到扮演一代主角明智左马介的金城武与人气明星-尚.雷诺(Jean Reno)担纲主演这款战国生存动作游戏“鬼武者3”,同时整个游戏动画程式设计功力更获得大幅度地提升,游戏中不但游戏将全部多边形化,而且游戏的舞台也从之前的本能寺搬到法国巴黎等人气景点,另外游戏中在光影等3D引擎表现上也都原比之前要更加美丽细致,让玩家体验到最精彩的“鬼武者”与“幻魔”对决乐趣。

如果有玩过前前两代游戏的玩家一定知道,之前的“鬼武者”系列是以2D背景+3D人物的方式制作,营造出“鬼武者”系列独特的日本战国风味幻想世界观,一代主角明志左马介、二代主角柳生十兵卫为了打败第六幻魔天王织田信长,而以鬼之一族的秘宝“鬼之笼手”操纵幻魔之力,展开对抗织田信长的冒险。

  而随着故事的发展,织田信长从400多年前的日本战国时代逃到2004年的法国巴黎,一代主角明智左马介(金城武饰)也一路追来,并在巴黎遇到了刑警雅克,而且没想到雅克竟然也是鬼之一族的后裔,具备操纵幻魔鞭的能力,整个“鬼武者3”的剧情也由明智左马介与雅克两位主角的交替,并穿梭在400年前的日本战国时代与2004年的法国巴黎,展开整个“鬼武者”系列的故事完结。

  由于这次“鬼武者3”是以古代、现代交织的剧情为主轴,加上又是整个系列的完结,CAPCOM特别慎重其事,除了花大钱请两位大牌明星参与游戏制作之外,并把最新研发的3D技术使用在“鬼武者3”上,透过这款游戏展现CAPCOM突飞猛进的3D技术实力。
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旧 2005-12-24   #6
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http://news.gamebase.com.tw/news/imagecache/051107D01.jpg
开发:EA UK
发行:Electronic Arts
容量:2CDs
语种:繁体中文
平台:PC
类型:Action / Adventure
网址:http://harrypotter.ea.com/hpgof/

【游戏简介】(GameSpot中文站)

《哈利波特》系列已经写到第六部了,这个儿童小说系列已经吸引了数百万的成年人,这是很有趣的事情。小说系列的风格正在逐渐发生变化,从一个还算轻松的男孩故事变成更加阴暗的故事,在《哈利波特》的电影中这种变化尤其明显――当然,也包括基于这些电影开发的游戏。系列最新的一款游戏就是即将发售的《Harry Potter and the Goblet of Fire》,在这个故事中,哈利将进入著名的――也是非常危险的――三人魔法师锦标赛,这个事件吸引了整个魔法世界的注意力。我们在第一时间为大家介绍这款游戏的游戏机版,看看游戏将如何表现小说和电影中那迷人的故事。

 与EA其他大型的幻想风格电影改编的游戏系列一样――例如《指环王》,《the Goblet of Fire》将让你在游戏的大多数时间里和两个朋友进行配合。在以往的作品中,这种合作事实上只是让哈利、罗恩和赫敏三人分别完成不同的游戏内容,但是这一次,这些角色们将尽可能地通力合作,因此你不会在某些场景里单独一人进行游戏。在游戏中,你有两个基本的魔法按键――厄运和符咒,根据你当前所处环境和需要,你可以使用不同的魔法来完成任务。

 举个例子,在游戏开头的第一个场景――魁地奇世界锦标赛中,我们看到了各种各样的敌人,例如Death Eater、Lord Voldemort的花朵的魔法攻击,更不必提像狗一样凶恶的dugbog生物。在这个场景中,我们能使用的符咒是wingardium leviosa,那些《哈利波特》小说系列的拥趸知道这是能让使用者把物体浮起来的法术――在这种情况下,我们可以浮起巨大的石头来攻击敌人。同时,你也需要使用魔法来进行简单的解谜,例如你可以和其他两个角色(可以由其他玩家或者电脑控制)使用wingardium leviosa,移开巨大的石头来清除路障并继续前进。

在游戏中,只有少数内容需要你必须选择哈利;这很自然,因为这是三魔法师锦标赛,只有哈利才能参加。哈利面对的首先挑战是必须骑着他的扫帚围绕Hogwarts的场地(围绕着城堡)高速移动并击败一条巨龙。在三魔法师锦标赛的第二个场景中,哈利必须营救被困在湖底的他的朋友们,同时还要和mer-people和grindylows进行战斗。这两个场景与通常的合作游戏场景不同,不仅仅是因为你只能控制哈利,而且这些场景的故事情节更加的线性化,你需要独自前进,躲避障碍并与敌人战斗直到你完成任务。EA并没有向我们展示三魔法师锦标赛的第三个场景,这个场景将是小说和电影中最危险的迷宫,不过从我们迄今为止看到的内容来说,我们非常期待它的表现。

 我们还看到了在Hogwarts学习草药学和黑暗魔法防御术课程的两个新场景。这两个场景与Forest Campsite非常相似,同样充满了需要角色不断迂回的各种障碍物。在Herbology场景中,这三个朋友将学习草药魔法,这种魔法能控制植物的生长速度和生长方式,这对开启新的区域非常有用。举个例子,魔法师可以施展法术,使豆荚种子快速生长结果,来引诱一些凶恶的Vampyr mosp(这是一种类似于蜜蜂的巨大生物,身上长着巨大的刺)。

 黑暗魔法防御术的学习场景在城堡高处,城堡中会改变方向或者消失的吊桥非常有趣,有时你不得不使用carpe retractum魔法来继续前进。在游戏中,随着你的角色变得越来越强大,你能开启更多的新区域,同时你也可以重新探索以前的一些场景,游戏中有大量的隐藏内容鼓励玩家进行更多的探索。

 事实上,尽管游戏是根据你当前所处环境来选择你能使用的魔法,但是你可以通过收集在各种场景中的魔法果实来增强每个角色的能力。当你完成每个场景后,你都能增强一种特定魔法的效果,例如让它拥有更远的施法距离或者更强大的威力。同时,你还能通过收集特定场景中的特定果实来获得一种聪明的炸弹。

EA的开发小组决心《the Goblet of Fire》中表现出更多类似于电影的画面效果。在前作《阿兹卡班的囚徒》中,游戏表现出电影般的画面效果,同时还有新增的独特元素。在本作中,设计师努力使游戏角色尽可能地接近电影中的真实形象。游戏设计师和电影艺术设计师一起工作,努力使即将到来的电影和游戏都拥有高质量的Hogwarts和三魔法师锦标赛。
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旧 2005-12-24   #7
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wow....
forget 重回江湖啦。。。
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旧 2005-12-24   #8
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能不能把每个游戏的容量说明一下?

伟大领袖血染的风采教导我们:『一个人一生,做一两回变态并不难;而数十年如一日地不做常人,只做变态,这才是最难最难的啊!』
帅哥 sadd 当前离线  
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旧 2005-12-26   #9
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现在的游戏容量没有不大的~~~
上述基本都在2G左右,我指的是下载文件,之后很多都是4--5G
forget 当前离线  
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旧 2006-02-03   #10
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都不错呀,可惜1个都没玩过
zder 当前离线  
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