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| ZMUD使用入门篇
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| (本文转载自泥巴城堡)
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| zMUD是一个强大的客户端程序,为玩家提供了大量的实用工具.本文仅对zMUD的一些
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| 基本工具进行一些初步的叙述,希望能为MUD的新手提供一些方便.
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| 说明:以下所提到的所有命令,均直接输入在zMUD的命令行中.并且,以下所有工具
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| 均可在离线(offline)方式下使用.
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| Aliase
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| aliase是一种命令简化工具,可以将一个较长的命令由一个较短的命令替代,它是
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| zMUD中最常用到的工具,也比较容易掌握.
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| 说明:在多数MUD中也提供了aliase命令,可以使用"help aliase"查询.但建议不去
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| 使用MUD中的aliase,主要是因为定制和更改起来不方便.
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| 命令格式:#ALIAS 简化名 {命令内容}
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| 常用Aliase举例:
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| 1.在一些MUD中学习指令很繁琐:learn <技能> from master with <精神 |
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| >.我们 |
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| 可以使用#alias lm {learn 1% from master with %2}来完成命 |
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| 令的简化.在使用时 |
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| ,就可以输入 lm force 1 来代替 learn force from master wi |
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| th 1 了.当然, |
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| 还可以将命令进一步简化成#alias lf {learn force from master w |
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| ith |
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| 1}.这样,我们就可以直接输入lf来学习force了.我比较喜欢用第二种方法.
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| 2.在zMUD中提供了自动行走工具PATHS,但使用alias可以更灵活的定制步速和加入
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| 其它命令.比如可以使用#alias fw {w;w;w;n;n;n;#wa 1000;e;e;e |
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| ;s;fillwater} |
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| 来完成从某地到某地然后灌水的任务.其中,#wa 1000是延时命令.如果你使用alias
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| 来执行很长的一串命令,中间一定要加入延时,否则会得到MUD中监督机制的特殊
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| 待遇.延时1000为一秒.各个命令要用";"号隔开.
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| 3.常用aliase
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| #alias ex {exercise 30}
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| #alias eq {exert recover 30}
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| #alias es {exert refresh 30}
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| #alias gc {get all from corpse}
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| #alias sb {study book 30}
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| 以此类推,你去摸索适合自己的aliase吧.
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| 注意:在使用aliase时,一定不要使"简化名"与现有命令同名,这将会使原有命令
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| 失效.比如:#alias l{learn 1% from master with %2},这样会 |
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| 使原有的"l"命令失效. |
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| Paths
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| Paths是一种快速行走工具,工作起来类似于Aliase.使用Paths前必须先让zMUD
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| 记录下要走的路线.在命令行输入#mark记录开始,这时你就可以一个一个的输入
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| 方向指令(可以在离线状态下),输入完毕使用#path 路径名来完成记录.
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| 使用Paths时,只需输入#path 路径名zMUD就会自动完成行走.一般简化写为.路径
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| 名即可.不要把"."忘了噢.Paths有一个特殊功能叫REVERSE.当你输入#reverse
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| 路径名时,zMUD会将路径反走一边.一般简化为..路径
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| 名.
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| Paths的另一个功能是可以直接快速行走,而不需事先记录.这时你可以直接输入.
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| 方向来完成快速行走.
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| 比如.nnneeeen,就可以完成north;north;north;east;east;eas |
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| t;east;north的过程. |
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| 此命令还可以简化为.3n4en.
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| Variable
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| 有关Variable的详细介绍请看ZMUD中编程的基本概念建立
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| Trigger
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| Trigger是zMUD中最强大的也是最复杂的工具.它强大的可以帮你自动完成你要做的
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| 任何事情;它复杂的要求你要有程序员的头脑才能很好的驾驭它.如果想制作出
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| 强大的Trigger脚本(机器人),则需要综合运用zMUD中的各种工具.由于本文是入门篇,
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| 所以之介绍一些Trigger的基本概念.在六脉神剑之实例篇中,你可以找到一些较复杂
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| 的Trigger范例.
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| Trigger可以根据所获得的信息自动做出判断和反应.语法如下:
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| #TRIGGER {pattern} {command}
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| 当屏幕上显示的信息与pattern中的描述相同时,就会执行command中的命令.比如:
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| #trigger {看起来想杀死你} {#beep}
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| 这是一个自动报警的机器人,如果有人对你下kill命令,你的计算机就会用你指定
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| 的beep sound来报警.设定beep sound点击工具条中的sound按钮,然后点击
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| beep sound后面的文件夹,指定一个.wav或.mid文件即可.
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| 只要稍微注意一下你就会发现,这个trigger可能会发生误报警.当有人在闲聊频道
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| 中说道:某某看起来想杀死你,这个trigger就会产生误报警.不过这个简单的trigger
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| 对于那些喜欢一边睡觉一边玩MUD的人(怎么玩?)还是有些用的.
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| 不要忘记为Trigger启一个名字,当你输入#trigger {看起来想杀死你} {#beep}
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| alarm,你就建立了一个叫 alarm的trigger.这有什么用吗?当然有用!一般情况下,
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| 你可能会拥有一大堆trigger,它们都有各自的用途.
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| 当你为它们启了名字,你就可以根据不同情况来决定打开那个trigger或关闭那个.
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| 指令为:
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| #T+ 名字----打开一个trigger
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| #T- 名字----关闭一个trigger
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| 如果想做出功能强大的自动"机器人"就要综合使用alias,variable,tirgger等工具 |
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| 并且经常要将多个trigger联合使用.就说到这吧,再说下去巫师就要找我来算账了。:)
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