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| 作者:现在有很多玩家还不大清楚循环的意义,我想就这个问题给大家解释一下。
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| 首先你得先跟师傅学点武功,这就不多说了。我请你键入enable force $1 ,$1 |
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| 是指你所在门派的特殊 force 的英文代码,比如方寸山的弟子所学习的特殊 force 就是小无 |
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| 相功,相应的英文名称是 wuxiangforce。 然后键入 enable, |
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| 系统就会出现下面的提示:
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| >以下是你目前使用中的特殊技能。
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| >内功 (force) : 小无相功 有效等级:xxx
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| 键入hp就会出现:
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| 气血: 100/100 (100%) 内力: 0 /0 (+0)
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| 精神: 100/100 (100%) 法力: 0 /0 (+0)
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| 如果这个时候键入 exercise 10 的话,系统就会提示你:
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| >你坐下来运气用功,一股内息开始在体内流动。
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| >你行功完毕,吸一口气,缓缓站了起来。
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| >你的内力增强了!
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| 这个时候再键入hp,就会出现
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| 气血: 90/100 (100%) 内力: 1 /1 (+0)
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| 精神: 100/100 (100%) 法力: 0 /0 (+0)
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| 注意到了吧?内力增加了!(当然了,吸气时是有busy time的)。请大家注意,内力的增加 |
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| 所消耗的是气血值。 |
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| 如果你反复的键入exercise $1($1代表大于10的数字,因为打坐最少需要10点的气 |
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| 血)你的内力就会慢慢的长起来。需说明一下,exercise $1 所增加的是左边的数值,而右边的 |
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| 数值代表最大值。具体说明见 help newbie。 |
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| 当你的内力最大值(右值)达到了一定的数量后(大约2,30就行),键入exert recover
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| 则出现:
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| >你深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
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| 这时键入hp,你会发现气血值恢复了。
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| 在西游记里,内力是个非常重要的指标,大家通过看help可能也都有所了解。内力越高,你的气 |
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| 血的最大值(右值)就越高,enforce后打人的伤害度也就越高,内力高了,还可以用内力恢复你已经 |
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| 减少了的气血(exert recover)和精神(exert refresh),假如你的内力是无 |
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| 限的,那么读书(study book)学习(learn)不就非常快了吗!就可以不用站着干等着精神 |
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| 和气血慢慢地自动恢复了(因为读书和学习都是要消耗许多气血和精神的)。但是问题来了,谁也不可能拥有 |
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| 无限的内力呀。怎么办呢?好,循环以后,这个问题就好办了。 |
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| 当enable force 达到了60,也就是有效等级达到60,就可以认为是循环了。为什 |
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| 么呢,因为:你的enable force越高,打坐(exercise)能够得到的内力的点数(左值 |
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| )就越多。相反的,你能够用内力恢复气血(exert recover),也就是吸气所消耗的点数就越 |
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| 少,当enable force的有效等级达到或超过了一个临界值时,打坐所增加的内力点数就可以超过 |
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| 恢复所消耗的内力点数,也就是吸气-打坐这么一个循环后,内力有所增加, |
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| 这就代表了循环了(也叫正循环)只要你不停地打坐-吸气,内力就可以一直地增加!我还是给大家 |
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| 举个例子吧: |
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| 输入 hp
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| >气血: 200/ 200 (100%) 内力: 200 / 200 (+0)
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| >精神: 100/ 100 (100%) 法力: 0 / 0 (+0)
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| exercise 200 然后 hp
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| >气血: 0/ 200 (100%) 内力: 400 / 200 (+0)
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| >精神: 100/ 100 (100%) 法力: 0 / 0 (+0)
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| 然后:exert recover, hp后出现
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| >气血: 200/ 200 (100%) 内力: 300 / 200 (+0)
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| >精神: 100/ 100 (100%) 法力: 0 / 0 (+0)
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| 看到了吗?内力增加了100点!嘿嘿!
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| 因此,大家就可以用多出来的内力学习,读书,当打架时被NPC或者player打的快没气时e |
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| xert recover了。如果想长内力,就可以不停的打坐-吸气,那么内力就会很快的长上去了。但 |
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| 是请大家注意,enable 到了60 出现正循环可能不是很准,因为打坐所增加的内力值是随机出现的 |
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| ,所以enable 越高越好。 |
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| 对于一个新玩家来说,越快争取正循环,对以后的发展越有好处,所以我认为,循环是很重要的,应 |
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| 该把循环作为玩西游记的首要任务。 |
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