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| 如何上手
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| 对一个刚近入西游记的新手来说,如何在一个人神鬼怪的世界中生存下去是最重要的,以下之是几点小小的建 |
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| 议指南。 |
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| 1。进入:进入西游记,你会最先出现在长安城的南城客栈。客栈中有一块西游记最大的告示板,玩家意见的 |
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| 交流,巫师对问题的反馈及最新更改都会在上面。倒不妨先静下心读一读,也许对以后的进程大有好处。相关 |
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| 命令:(help board) |
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| 2。状态:刚进入时,你的食物和饮水都是空的,但是你不必惊慌。在这个游戏中,一个人物是不会饿死、渴 |
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| 死的。当输入 hp 指令时,你会看到一些如下的消息: |
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| 食物: 0/310
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| 饮水: 0/310 /前面的数字表示你现在的状况,/后面的是你食量的大小。
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| 当你的食物和饮水减少时,就应该注意要买些食物和饮水以补充自身能量。
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| 在客栈,酒楼输入 list 指令时,你会看到一些如下的消息:
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| 你可以向店小二购买下列物品:
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| 桂花酒袋(jiudai) :1两银子
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| 花生豆(huasheng) :20文钱
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| 炸鸡腿(jitui) :80文钱
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| 下棋指南(zhinan) :1两银子
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| 红烧狗肉(gourou) :2两银子
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| 买东西的命令是 buy <东西> from <某人>
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| 如果你要买烤鸡腿的话就是:buy jitui from xiao er在兵器铺,布庄,也是同样命 |
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| 令。 |
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| (注:在当铺略有不同,只需用 buy〈物品名称〉即可)
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| 相关命令:hp, list, buy, i, drink, eat
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| 另外还有:
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| 气 : 113/ 113 (100%) 内力: 54 / 54 (+3)
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| 神 : 100/ 100 (100%) 法力: 23 / 33 (+1)
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| 气和神的定义和用处可以参考 help basic,这里先简单的介绍一下。气代表的是人的肉体,人必 |
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| 须有气才能生存。它会随年龄变化,也受到内力影响。神就是人的精神,学习任何新的技能、知识、武功都需 |
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| 要耗费神。内力是人的能量,当你学了基本内功及特殊内功后应尽快将气转为内力储备起来。法力则是比较抽 |
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| 象的精神上的能量,有了法力才能施展法术。祥见 help stats。相关命令:exercise, |
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| meditate, enforce, enchant |
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| 3。交流:
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| 西游记提供的不仅是一个求仙访道,练功习武的世界,也是一个交流信息,认识朋友的好场所。朋友多了好办 |
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| 事,有时交上一个好朋友也对一生有很大的影响。chat :说让所有人都能听到的话。chat* (s |
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| emote) :利用系统内建立的对话及动作。 |
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| 如:chat hi,你可看到:【闲聊】东风(dongfeng):hi
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| 如:chat* hi,你可看到:【闲聊】东风双手抱拳,作了个揖道:各位仙长请了!
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| 至于有哪些 (semote), 可以用 semote 命令查询。
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| 私人间的交谈则是 say(说), tell(告诉), reply(答复)
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| 请用 help 来了解具体用法。相关命令:chat, chat*, rumor, rumor*, |
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| xyj, semote ,say, tell, reply, whisper, tune |
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| 4。拜师:
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| 西游记里师父很多,每个门派都有自己的特点,并且各个门派都有自己的要求。你可以根据自己的爱欢的师父 |
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| 。师父们的情况都有记录,你也可以向周围的玩家打听。跟着地图走,就可以找到师父居住的地方。但如果不 |
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| 收的话,也不要灰心,有些师父也是有要求的。可以先拜同门中低级的,慢慢就会达到要求的。由于西游记是 |
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| 一个神话世界,人神鬼怪并存,门派中的要求也不一样,一定要搞清楚情况后再决定投入哪一派。进如某一门 |
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| 派后你的称呼和头衔都会有相应的变化。如当了和尚,别人会尊称你为大师,也会骂你是秃驴等。你的称呼和 |
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| 头衔会随着年龄,道行及师父而有所更改。 |
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| 相关命令:help maps, help menpai, help apprentice , h |
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| elp rank, help title |
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| 5。学艺:
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| 拜师后就可以向师父学艺了,输入 skills (师父名) 就可以看到自己的师父有什么功夫。学艺的 |
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| 命令是 learn (功夫) from (师父)当学习了一些功夫后输入 skills 指令后你可 |
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| 看到自己的供夫。 |
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| 你目前所学过的技能:
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| 基本招架 (parry) - 初学乍练 2/ 0
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| 基本内功 (force) - 初学乍练 1/ 2
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| 扑击格斗之技 (unarmed) - 初学乍练 3/ 7
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| 上面的:
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| -“基本内功 (force)”表示的是什么功夫。
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| -“初学乍练”指的是武功等级,一般每十层便会升一个等级。
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| -“ 1/ 2”前面的1是指你对这层武功的修为。在上面例子
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| 人物的内功修为是第二层。而后面的2则是指你在第二层修为的基础上又理解了多少。当你的理解值达到了( |
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| n+1)^ 2的时候(这里n是修为的深度),你的修为就会加深一层。学过什么武功并不一定会在战斗中 |
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| 用到,有些还要 enable 以后才能用。至于能 enable 什么,可以 help enabl |
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| e 或向同门查询。相关命令:(help learn), (help skill), (help |
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| enable) |
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| 6。天赋:
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| 当输入 score 指示时,你就可以看到自己的天赋。这里将天赋分为八项。关于天赋的解释在说明文件 |
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| 中以谈得很清楚,这里就不说它们的用途了。祥见 help gift。这里要讲的是有些人刚来的天赋并 |
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| 不一定很好,但几项重要的会随着武功技能的提高而改善,您则大可不必为某项天赋不好而苦恼。学基本法术 |
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| (spells) :可以提高灵性学基本内功 (force) :可以改善筋骨, 学读书识字(li |
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| terate):可以提高悟性..相关命令:(help gift), (help stats) |
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| 7。练功:
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| 当你的道行不足以向师父学习技能时,就是你出山比武练功的时候了。和别人比武之前一定要注意看自己 w |
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| impy 的设定。这项参数设定的是一个百分比。当你的精气神低于这个比率时你的人物会自动逃命。新手 |
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| 上路时不妨把这个比率设置的高些,50-70,避免无缘无故的被杀死。但是不要过份依赖 wimpy, |
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| 有时候逃跑会失败。相关命令:(help set), (help unset), (help se |
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| ttings) |
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| 如何才能长道行呢?
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| 首先,道行所代表的是一个人经验的积累,素质的提高以及某种谁也说不上来的领悟。在西游记中有多种获得 |
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| 道行的方法,其中主要是修道和战斗。修道包含一种很奇妙的因素,道行的获得大概源于体能,心神与天地间 |
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| 的某种感应。至于战斗,你要和与自己有相同相近道行的NPC战斗,才能相互启谛。和比自己弱得太多的对 |
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| 手战斗或许能开导对方,对自己并无好处。也许刚开始谁也打不过,一旦有了经验后就会好的。而且注意拿着 |
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| 武器自然比空手历害,穿一些防具也可降低敌人对自己的伤害。至于还有其他的技巧,可向别的玩家查询及, |
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| 或读一读 help hints。大部份的NPC武功经验是固定的,你可从最低的一个个试起,如:小学 |
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| 童,小学徒,小丫环,小道士,女孩,男孩,丫环,伙计。。。你大体上可以根据他们的姓名称呼来判断他们 |
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| 的强弱,拿不准时可向老玩家们求教。但注意有些土匪强盗是见人就杀,如果打不过的话最好趁早溜之大吉, |
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| 要是跑不脱的话,暂时 quit 也是可行的办法。相关命令:(help damage), (hel |
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| p combat),(help weapon), (help armor) |
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| 8。法术:
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| 法术是西游记的一个重要方面,大体上师父们都会一些法术。你在正派中学的法术越多,你离成仙得道就近了 |
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| 一步,相反,你在邪派中修练得越久,你的妖气大概就很重了。学仙学妖并没有绝对的好坏,当妖怪并不一定 |
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| 就受歧视,神仙的世界里也是拳头大的说话。你大可根据自己的爱好选择。西游记中的法术有多种用途,以下 |
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| 是几个大类:修行:当法术到一定程度时可以自己修道,以消耗自身元气,采日月精华来增强自身道行。攻击 |
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| :大部份门派中的法术都可攻击敌手,如天霆雷击,落日神箭之类,使敌人在精神和肉体上受到伤害,法术等 |
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| 极越高,效力越大,同时,受到别人攻击和伤害的比率越小。防御:现有如幽冥地府弟子可以在战斗中逃脱, |
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| 化为一股青烟转移地点,避免被敌人杀死。但如果对方法术高深的话,成功的机率便会减小。也有如东海龙宫 |
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| 弟子呼唤夜叉挡住对手,而自己逃之夭夭,也有灵台三星洞的分身术等。 |
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| 其它类:
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| 飞行:可以飞到某一固定场所,也是上天宫的唯一途径。
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| 变化:变化为某一玩家或NPC,时间长短由法力决定。
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| 天眼通:以看到某一玩家或NPC在什么地方。
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| 天耳通:以打听某一玩家或NPC的武功,道行,法力等级。
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| 相关命令:(help spells), (help menpai), (help fly), ( |
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| help bian) |
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| (help find), (help check), (help ji)
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| 9。一些常用命令:
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| 命令都会显示在 help cmds 中,这里简介一二,以求速成。
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| 注:help <该命令> 都可得到详细的解释。
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| 吃喝:eat, drink
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| 买卖:list, buy, sell, pawn, retrieve, get, drop
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| 银行:check, withdraw, deposit
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| 衣物:wear, remove, tear, bandage
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| 武器:wield, unwield
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| 战斗:fight, kill, surrender, perform
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| 学武:skills, learn, study, practice, enable
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| 自身:i, hp, score
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| 内功:exercise, exert, enforce
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| 法术:meditate, enchant, cast
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| 交流:look, chat, rumor, tell, reply, say, ask, whi |
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| sper |
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| 其它:nick, describe, passwd, alias, set
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| 10。游戏规则:
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| 当然,您也并不是为所欲为的,西游记也有一些规矩,规矩不多,但望大家严格遵守。用 help rul |
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| es 就可以看游戏规则。 |
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| 新手入门
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| 进人西游记的第一个问题应该是如何选择人物数据。在西游记中,人物中共有八样数据:膂力,胆色,悟性, |
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| 灵性,定力,容貌,根骨,福缘。这八样数据的总和为一定值168(平均21)。人物数据对于该人物的一 |
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| 生是有重大应响的。如果数据值分配的合理。则对于人物今后的发展往往能起到事半功倍之效。以下是我对这 |
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| 八种数据的理解,以及我认为合理的分配: |
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| 1。膂力:膂力最大的作用是能使到人物能拿起更多的东西,如膂力太低,则该人物有可能拿不动一些好的护 |
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| 甲或武器。其次,在西游记中很多NPC都有武器。跟他门打架拿经验需要先打断他们的武器。膂力大的在这 |
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| 方面就占有优势。但膂力也并非越大越好,膂力太大会很容易打死NPC。从而增加拿经验和潜能的难度。我 |
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| 认为膂力值在15-25是合理的。 |
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| 2。胆识:胆识能提高在战斗中的出手频率。高胆识对拿经验和潜能会有帮助。但作用不太明显。而且。胆识 |
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| 可以通过提升杀气来提高(每50杀气升1胆识)。我认为胆识值在10-15是合理的。 |
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| 3。悟性:悟性是一个十分重要的数据。平均每点潜能所能学到的技能点数为悟性的一半。悟性越高,学东西 |
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| 就越快。其次。悟性高读书时耗神少。悟性越高读书也就越容易。听说),悟性对于拿经验和潜能也有帮助。 |
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| 我认为悟性值应在28-30之间。 |
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| 4。灵性:灵性也比较重要。灵性对于练法力作用很大,灵性太低练起法力来往往会事倍功半。另外。人物每 |
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| 大一岁所长的神等于灵性。我认为灵性应在25-30之间。 |
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| 5。定力:定力我对定力的作用并不太了解,只知到定力高可以控制很高杀气。这里我对定力的估计有所保留 |
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| (20左右吧)。 |
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| 6。容貌:不用我说了吧。。。
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| 要是不介意容貌的话就尽可能设得低一些,否则就要牺牲其它数
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| 据。?grin
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| 7。根骨:根骨也很重要。根骨高,练内力会快。而最主要的是。人物每大一岁所长的气等于根骨值。也就是 |
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| 说,根骨越高,以后 |
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| 气会越长。我认为根骨应在27-30之间。
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| 8。福缘:福缘的作用现在还不明显,听说以后会加强。但我想也不会有决定性的作用。(能高最好,但低也 |
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| 无妨。) |
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| 关于选择师傅的问题:
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| 其实各门各派都互有长短,而巫师们也正在致力于门派的均衡。所以选哪一门派应该差不太远。拳脚威力较大 |
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| ,而防御较差。兵器则威力较小,而防御较佳。法术则是西游记的特色。本人认为:拳脚选地府。兵器选方寸 |
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| 。法术选普陀。 而月宫轻功较好比较适合女孩子。 |
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| 常见问题
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| 新玩家都会有各种各样的问题。这里我选择一些他们常问的问题来回答。
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| *道行和别的mud里的经验有什么关系?
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| 三时辰道行相当于别的mud里的一点经验。一天12时辰,一年250天。所以一年就相当于别的mud里 |
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| 的一千点经验。 |
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| *怎么拿潜能和道行(经验)?
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| 在西游记中潜能和道行主要是从战斗中取得。当你和级别跟你差不多的NPC(非玩家人物)战斗时(kil |
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| l或fight),就有机会拿到潜能和道行。当你打中对方时。就有可能拿到一点潜能和三时辰道行。当你 |
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| 挡开或躲开对方的进攻时,就有机会拿到三时辰道行。这里,选择正确的NPC去打是非常重要的:对手太强 |
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| ,你不容易打中和抵挡对方。那道行和经验的速度就慢。对手太弱。当你打中或抵挡对方时会什么都那不到。 |
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| *能学到的最高技能级别跟经验有什么关系?exp needed = (skill level-1) |
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| ^3/10如要学到八十级所要的经验是:(80-1)的三次方除以十=63034=六十三年八天六时辰 |
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| *什么时候应该学什么技能?
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| 这里向师傅学技能的速度很慢,如何利用有限的潜能去学到最有用的技能是很重要的。在开始阶段,由于技能 |
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| 很容易,所以学什么都可以。(喜欢什么就学什么)但到了中后期时,技能会越来越难学,如何选择技能来学 |
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| 就变的很重要了。技能分为基本技能和特殊技能,基本技能大体上只能向师傅学。而特殊技能(特殊内功和特 |
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| 殊法术除外)可则可以通过练习来提升(practice)。练习的速度会随着你的基本功(基本技能等级 |
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| ,内功等级,内力,法力等)提升而加快。到最后会达一日千里之境。所以要是你想练到高级别的话,特殊技 |
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| 能就不用向师傅学了。否则,为求速成。只好向师傅学了。在所有技能里面,内功应该是最重要的了,其次就 |
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| 数法术了。以下是我对技能重要性的一个排列:特殊内功>基本内功>特殊法术>基本法术>基本攻击技能( |
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| sword,stick,unarmed,等)>parry>dodge。。。。 |
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| 另:由于拳脚没有招架,所以如要以拳脚为攻击技能,parry就不用管了。
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| 开始游戏
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| 说了这么多,是时候开始游戏了。以下是我或我的朋友所走过的路(仅供参考):
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| 1。先向师傅学三级技能,然后去打小丫环(高家庄),小道童等(方寸山)(前面有个小字的差不多都行) |
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| 。从他们身上拿到十天以上的道行。然后会去找师傅学内功。把基本内功和特殊内功都学到七级以上。 |
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| 2。开始练内功(exercise)。把内力练到100以上。然后向师傅学特殊兵器武功(如果我没记错 |
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| 的话,所有特殊兵器都要100以上的内力才能学)。 |
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| 3。把特殊兵器武功enable到parry上,用鸡腿或相应的武器去打丫鬟,老妈子(高家庄)等,一 |
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| 直到大约30天道行。接着就可以到长安武馆去打武馆弟子了(要是不够打,再向师傅学点特殊兵器)武馆弟 |
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| 子可以打到100天道行以上(最后用鸡腿)。在这过程中尽可能多学点内功法术。 |
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| 4。开始练内功和法力,把内功练到200,法力练到150。(内功,法力对于以后的发展非常重要,所谓 |
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| 磨刀不误砍柴时是也)。5。现在可以去打家丁(将军府),伙计(长安城),虾兵(龙宫)等NPC了。从 |
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| 他们身上可以拿到大约五年道行。6。穿藤甲,拿铜锤来到长安兵营。用铜锤把小兵的刀打断,然后换鸡腿继 |
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| 续战斗。从长安兵营里的小兵身上大约可以那到12年道行。(但打断小兵的刀不容易,最好能请高手帮忙) |
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| 7。接下来可以打的NPC是城门口的小兵,衙役,蟹将等。但都需要先打断他们的兵器。从他们身上可以拿 |
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| 到大约30年的道行。8。到这里你已经能飞会变了,应该不用我再多说什么。但有两件事要再提醒一下:内 |
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| 功和内力简直就是武者的第二生命,不要怕难,不要怕烦,能学就学,能练就练。还有就是这里有很多书可以 |
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| 读,(鉴于游戏规则,不便一一指出)。只要留心一下是很容易可以找到的。通过读书,可以省下很多潜能。 |
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| 补充
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| 这里补充一点:要想成为超级高手,还得在法术方面下功夫。我记得最早能杀死一级Master的是未央生 |
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| --他能杀死秦琼已有很长一段时间了。用什么?当然是法术(普陀山的大力降魔杵?)。秦琼武功之强可以 |
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| 想象,欲以武功胜之,别说当时,就是现在,以及将来很长一段时间内都不会有人办得到。当然对高手来说, |
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| 法术法力还有别的用途。。。象用来读书等。好像各内技法从50-100级都没有书可读,比较高深的书都 |
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| 是从100开始的:) |
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| 补充几点:
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| 1。有关内力
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| *内力与气血的关系
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| i。最大内力每增加四点,气血就增加一点。
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| ii。内力对于气血的恢复速度起着决定性的作用,
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| 气血恢复速度=根骨/3+内力/10。
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| 例如:根骨20。内力!?800。 400
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| 每次气血恢复=20/3+800/10=86
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| 这里起作用的是有效内力(左边的),所以要恢复得快,打架前最好能把左边内力练到最大。
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| *内力与攻防的关系
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| 内力对于攻击防御也有决定性的影响。正如武侠小说所描述的那样一个内力深厚的人,往往能使平凡的招式发 |
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| 挥出巨大的威力,而在被击中时,所受伤害也往往很轻。在游戏里,你的enforce越高,你的内力越高 |
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| ,打中敌人时所造成的伤害就越大(非常明显)。而你深厚的内力又可以相应减少敌人内力对你的伤害(这好 |
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| 象和enforce无关)。 |
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| 2。有关法力
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| *法力与精神的关系
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| i。最大法力每增加2。5点,精神就增加一点
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| ii。法力对于精神的恢复速度的作用跟内力-气血关系类似。
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| *睡眠
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| 一次睡眠可以把精神和法力全部恢复。而法力可以通过 cast transfer来转成内力。所以高深 |
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| 的法力对于practice或study的速度有决定性的影响。 |
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| *法力与攻防的关系
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| 我很少用法术,但我相信跟内力-攻防关系是相类似的。
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| 3。有关战斗
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| 我想大家都想找到一种最有效的战斗方法,从而能在最短时间内达到最高境界。以下是我个人的一点经验:
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| *同时和几个NPC开战
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| 这样能加快双方出手的频率,从而能跟快地获取经验和潜能。但也并非越多越好,出招的频率是有一个饱和值 |
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| 的。当到达饱和时,再多加NPC帮助不会太大。而你打的NPC越多,你被打中的机率就越大,从而也就越 |
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| 危险。这里我觉得能同时打三个是最理想的。 |
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| *懂得选择正确的NPC
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| 当你的对手比你强或跟你差不多时,你打中/防住时就有可能拿到经验和潜能。可以想象,当你比对手弱很多 |
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| 时,要打中/防住是不容易的,从而就拿不到什么经验和潜能了。而当你越来越强时,打中/防住对手就越来 |
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| 越容易,经验和潜能的速度就越来越快了。但最后,你会到达一个临界点(你已经比对手强),这时你就再没 |
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| 办法从对手身上拿到经验和潜能,你必需换对手了。那什么NPC才是最合适的呢?答案很显然,就是接近但 |
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| 又还没有到达临界点时的NPC。打这些NPC,你会很容易打中/防住对方,而每次都有可能获得经验潜能 |
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| 。至于怎样去找合适的NPC?当你有五年以上道行,同时打三个NPC,连续作战一小时后。能获得300 |
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| +潜能,200+天道行时,就差不多了。 |
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